O tempo que passamos com nossos pais marca nossa infância e nos proporciona lembranças positivas. Pensando nessa abordagem, decidimos sair das lembrancinhas corporativas óbvias e propor uma experiência diferenciada que valorizasse o momento de interação da família.
Assim, criamos o 'Momento de Brincar', um jogo de perguntas e respostas criado para proporcionar um momento de interação agradável entre pais e filhos.
A Quero possuí emojis feitos a partir de seu mascote, o Querido, que são utilizados na comunicação interna. Adaptamos o personagem para se adequar a abordagem geométrica criada para as cartas.