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Processing #1 - Système graphiques - Mark Webster 2012

Processing #1 - Système graphique
Workshop avec Mark Webster
Mars 2012
Un workshop pour apprendre aux étudiants la programmation informatique comme outil de création, et les sensibiliser aux possibilités de créer ses propres outils graphiques.

Systèmes Graphiques, c'est
‟...une méthode spécifique d'aborder la conception créative, un moyen de progresser sur ​​une tâche de manière systématique plutôt que d'espérer pour l'inspiration des régions plus élevées. Le mot clé est la programmation.”
Karl Gerstner / Designer & Typographe

Voici quelques exemples des travaux réalisés par les étudiants pendant le workshop. Après une initiation au langage Processing, ils étaient libre d'éxperimenter, de développer et de rechercher des nouvelles formes graphiques.
Processing #1 - Système graphiques - Mark Webster 2012
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