Una nuova immagine per l'R-Nord
Concorso d'idee per giovani artisti
Progetto vincitore Ne:MO
di Matteo Uguzzoni, Fabio Cimatti, FusecreativeLab
Concorso d'idee per giovani artisti
Progetto vincitore Ne:MO
di Matteo Uguzzoni, Fabio Cimatti, FusecreativeLab
Il progetto parte dal concetto che sia l'utilizzazione positiva degli spazi che ne determina la qualità.
Nel caso dell'R-Nord si è progettato uno spazio ludico che potesse essere attrattivo per le categorie dei bambini, delle madri e degli anziani.
Nel caso dell'R-Nord si è progettato uno spazio ludico che potesse essere attrattivo per le categorie dei bambini, delle madri e degli anziani.
Analisi e concept
Analisi della situazione demografica e sociale dell'R-Nord,
la frequentazione positiva come soluzione.
Analisi della situazione demografica e sociale dell'R-Nord,
la frequentazione positiva come soluzione.
Il progetto generale
L'acqua ed il suono come linguaggi per unire in un'unica esperienza interattiva
tutti gli spazi pubblici dell'R-Nord
L'acqua ed il suono come linguaggi per unire in un'unica esperienza interattiva
tutti gli spazi pubblici dell'R-Nord
La Piazza
La presenza dell'acqua come gioco, il disegno del cemento acidato, e l'elemento interattivo del faro e della fontana.
La presenza dell'acqua come gioco, il disegno del cemento acidato, e l'elemento interattivo del faro e della fontana.
La galleria
Una parete interattiva che si scalda secondo la frequentazione della galleria.
Una parete interattiva che si scalda secondo la frequentazione della galleria.
Il funzionamento della parete interattiva
Un sistema di microfoni recepisce il suono e li trasmette ad un computer, tramite un apposoto software viene emesso un segnale che controlla i colori della parete in Dmx
Un sistema di microfoni recepisce il suono e li trasmette ad un computer, tramite un apposoto software viene emesso un segnale che controlla i colori della parete in Dmx
La parete gioco
All'interno della galleria è il fulcro ludico, una parete interattiva che tramite il tocco produce suoni e colori differenti, un'opera d'arte in itinere e a misura di bambino.
All'interno della galleria è il fulcro ludico, una parete interattiva che tramite il tocco produce suoni e colori differenti, un'opera d'arte in itinere e a misura di bambino.
i componenti del team di progettazione:
Matteo Uguzzoni
Fabio Cimatti
Fuse Creative Lab
Matteo Uguzzoni
Fabio Cimatti
Fuse Creative Lab