Este trabajo tiene como objetivo el desarrollo de una estrategia comunicativa para la marca Wii, desde el briefing hasta la presentación final al cliente, después de analizar el entorno (método DAFO), definir los públicos objetivos (método M.I.N.), determinar el objetivo de comunicación, establecer y definir la estrategia de segmentación, posicionamiento y branding. Se diseñan las acciones creativas, las piezas gráficas y los canales de comunicación más efectivos.
 
En una sociedad en la que cada vez hay más singles y en la que surgen nuevos modelos familiares, se hace evidente la necesidad de tener relaciones personales. Para ello, se crea la nueva marca Mii entendiendo que Wii (palabra homófona al "we" inglés) ha dejado de cumplir el objetivo por el que nació: unir a familias de carácter tradicional. De ahora en adelante, Mii "yo", pasa a ser el protagonista al encontrar un nicho de mercado en auge, los singles, que son ya en España un público muy importante. 
 
PROPUESTA DE VALOR 
Mii es la consola que te reconecta con
el mundo tangible de manera saludable. 
 
CONCEPTO 
Crear un nuevo grupo en la sociedad. 
Los singles con con Mii. 
 
Entorno al concepto se propone que durante el tiempo de implementación de la campaña (2015-2018) todas las acciones generadas se basen en unir a nuestro target de manera física. La razón está en que este segmento se caracteriza por afianzar su autonomía, libertad y tiempo libre dedicado a descubrir nuevas experiencias no necesariamente con la familia, con parejas o grandes grupos, sino de forma individual o bien con otros singles.
 
 
Créditos: Ignacio Cerdá, Alba Pinzolas & Marisa Montiel 
Trabajo realizado para la asignatura "Proyecto de Diseño aplicado a la Comunicación"
bajo la supervisión de Jordi Cano y Rory Lambert 
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