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Oculus Meta Quest 2 Cinematic

Oculus Meta Quest 2 Cinematic
We planned 3D motion graphics under the theme of 'Meta Quest 2' product of Oculus, a subsidiary of Meta. With the motif of "images in which imaginary things can be realized in reality," various scenes were conceived to show that impossible things can be experienced in reality through Oculus VR. It avoided the general advertising video format in which the product is applied as the main image, and created a cinematic that can metaphorically express the product through the actions of characters and objects for each scene and raise expectations.

Meta의 자회사 Oculus의 'Meta Quest 2' 제품을 주제로 3D 모션 그래픽을 기획하였다. '상상 속의 일들이 현실로 구현될 수 있는 이미지'를 모티브로 하여 Oculus VR을 통해 현실에서 불가능한 일들을 체험할 수 있다는 것을 보여주기 위한 다양한 장면을 구상하였다. 제품이 메인 이미지로 적용되는 일반적인 광고 영상 형식을 지양하고 각 장면마다 캐릭터와 오브젝트의 액션을 통해 제품을 은유적으로 표현하며 시청함에 있어 기대감을 한 층 끌어올릴 수 있는 시네마틱을 제작하였다.




Credits

Created By
Sanghyuk Kim
Donghyeon Choi

Software
Adobe CC, Cinema 4D, Octane Render, KB3D

Sounds
MotionElements - Sports Dance Medium

It's a personal work, not for commercial use.
Oculus Meta Quest 2 Cinematic
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We planned 3D motion graphics under the theme of 'Meta Quest 2' product of Oculus, a subsidiary of Meta. With the motif of "images in which imagi Read More

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