Swinging Sixties

SWINGING SIXTIES

Es un proyecto de investigación y conceptualización del universo estético de la década de los 60s a partir de la película 2001: A Space Odyssey para la propuesta editorial de dos manuales: (i) uno de análisis con todo el proceso de investigación y abstracción en temas del contenido de la película en relación al contexto histórico, social, tecnológico y cultural; (ii) un manual de arte que demarca la dirección creativa propuesta desde 5 conceptos creativos que resumen el sentimiento de la época. 
MANUAL DE ANÁLISIS

En este estudio, se tuvo en consideración los antecedentes históricos y su contexto político, social, tecnológico y estético. Lo anterior, se realizó con el objetivo de generar temas que llegaran a reunir los hechos más característicos de este momento. 

En síntesis, 2001: A Space Odyssey es una película que trata, a través del simbolismo, varios temas importantes de la década. Entre estos se encuentran: El presagio tecnológico ligado a una utopía plástica que se empieza a evidenciar por medio de las corrientes artísticas emergentes, el control de la tecnología en la vida humana que se conecta con el carácter Limitless del ser humano, el concepto de Superhuman y la evolución que se traslada a una búsqueda de ascensión espiritual y cognitiva de la Sinestesia artificial, y por último, la Odisea a lo desconocido como una especie de Revolución interna que emprende la sociedad hacia nuevos valores.

MANUAL DE ARTE

La década de los Sesenta es el quiebre de un siglo, ya sea desde: Los grandes avances tecnológicos que potencializan las capacidades humanas y desvanecen los límites físicos exaltando al ser humano como la gran figura, que a la vez marca el inicio de la dependencia a la tecnología que reemplaza funciones humanas, la ruptura de los valores tradicionales en una explosión de demandas en las calles que replantean las bases de la sociedad, el cambio de mentalidad que le abre las puertas al diseño en la experimentación hacia materiales sintéticos que recrean formas orgánicas y la reinterpretación del rol de la mujer como fuente de inspiración en donde se retrata en una posición en control de sí misma.

LIMITLESS

La tecnología se convierte en una extensión del ser humano, sus capacidades son potencializadas y los límites físicos parecen desaparecer.


ALIENACIÓN TECNOLÓGICA

Subyugación a la tecnología en una dependencia que amenaza la sustitución del pensamiento individual en una imposición de una agenda política de pocos que se hace tangible en computadoras automatizadas, lenguaje de programación y uniformización.


ENSUEÑO PLÁSTICO

Distorsión de la realidad a partir del anhelo por un mundo idealizado; uso de la plasticidad material que prioriza la forma sobre la función tomando inspiración a partir de formas orgánicas, curvilíneas y la saturación del color.

MUSA ESPACIAL

Reinterpretación del rol femenino desde la libertad en el ambiente laboral y sobre su cuerpo, que celebra el triunfo del ser humano en el espacio y toma a la mujer como inspiración en el universo de la moda. 

CATARSIS COLECTIVA

Inconformidad general que deriva en una explosión de protestas dirigidas por un deseo de transformación de los valores tradicionales de la sociedad.
Estudio 5
Universidad de Los Andes
Facultad de Arquitectura y Diseño
curso a cargo de Carolina Agudelo Bernal y Daniel Ronderos

Equipo de trabajo:
Daniel Varela
Sebastián Umbarila
Martín Van Meerbeke

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A partir de la película 2001: A Space Odyssey estrenada en los Sesenta, se realizó un proceso de investigación y análisis de su contenido para co Read More

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