TEXTURE
Una volta definita la geometria di partenza, attraverso il gioco di linee rette e curve e il gioco tra bianco e nero, si va a creare il modulo di partenza che verrà successivamente ripetuto, semplicemente copiato, specchiato o ruotato, andando a formare in questo modo la texture definitiva. Utilizzando lo stesso procedimento e grazie all’aggiunta del colore si riesce a dare al singolo modulo e complessivamente all’intera rappresentazione grafica una sensazione di tridimensionalità.
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