Daniel Octavio Ramírez Rodríguez's profile

Portafolio de Titulación UNIAT - Diseño de Personajes

PORTAFOLIO DE COMPETENCIAS Y HABILIDADES DE DISEÑO DE PERSONAJES PARA LA TITULACIÓN DE 
LA LICENCIATURA DE CINE Y ANIMACIÓN DIGITAL
DE UNIAT
2021
1. Dario Morelos / Dark Saber / Shadow Owl
Proceso de Creación del Personaje
Este personaje, sin sonar pretencioso y diciendolo con la mas pura sinceridad, es el que le da inicio a mi carrera universitaria como artista visual y por el cual he avanzado mucho. Surgió como una idea fantasiosa de venganza contra aquellos quienes solian molestarme, una identidad secreta al estilo del Kick Ass y Batman, pero despues decidi convertirlo en un personaje con el cual contar una historia. Su aspecto tanto como su leyenda fueron avanzando con el paso de los años conforme lo fui trabajando, agregando y quitando conforme fuera necesario para separarme mucho de mis inspiraciones para darle mi propio toque. En si este personaje representa temas muy importantes de analisis como lo son la redención, la justicia, la venganza, la busqueda de la verdad, la superación de la adversidad, los nuevos comienzos, el perdon y las segundas oportunidades entre otros topicos.
2. Wu Mei de Morelos  / Dragon Queen
Proceso de Creación del Personaje
Este personaje nació de un cuestionamiento simple: ¿Qué se necesita para crear un verdadero personaje femenino fuerte? La respuesta no llego de inmediato, mas con el tiempo las piezas para su creación se fueron dando paso a paso. Primero empecé el proceso buscando personajes que tuvieran una apariencia atractiva pero atlética y con una personalidad que balanceara a la perfección la feminidad con la fortaleza. El primer pedazo de este rompecabezas fue la guerrera Mulan y la Mujer Maravilla, estos dos personajes fueron la base sobre la cual partiría el personaje en cuanto apariencia y atributos, pero como todo buen diseño, sufrió modificaciones a lo largo del proceso. Los temas que decidi tratar en este personaje son el racismo, el paso del odio hacia el amor, el rencor basado en el pasado, como la crianza y lo que nos enseñan puede afectar nuestra forma de ver las cosas, el superar la adversidad, como las personas suelen ser usadas con el unico fin de ser herramientas para movimientos o causas, etc.
3. BIG SMILE
Proceso de Creación del Personaje
Bueno, siempre se me han hecho curiosos los personajes negros de esa época clásica y primitiva de la animación occidental, la cual los mostraba como personajes graciosos y cómicos, así que con esa idea busque inspiración en la década de los 30, mascotas de marca y algunos personajes modernos para explorar un diseño que podríamos considerar atemporal debido a la historia cultural que lleva cargando pero también una muestra de como era la sociedad de una época sin condenarla, simplemente hacer un repaso de los primeros años de la industria de los dibujos animados.  
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