Santiago Basso's profile

BeGoutte | Jeu-application (projet universitaire)

BeGoutte. Un jeu-application sur l’importance de l'eau
Projet réalisé dans le cadre du Master CEN (Création et édition numérique), Paris 8, 2021


RÔLE | Éditorialisation et contenu / UX design

ÉQUIPE | S. Basso, M. Kazlova, M. Rasfa, W. Adrouche

DESCRIPTION | BeGoutte est un jeu-application gratuit pour smartphones, qui propose d’aller à la capture des mosaïques
à la forme des gouttes d’eau existantes sur les murs de la ville, dans le but de sensibiliser à l’importance de
l’eau et au soin de l’environnement.

CIBLE | Ados et jeunes utilisateurs (14-22 ans)

FONCTIONNEMENT | Quand on “capture” une goutte avec la caméra, elle dévoile son nom et un message, notamment des astuces et des informations concernant l’importance de l’eau. Chaque fois qu’on scanne une nouvelle goutte, on obtient un score en nombre de points. Celui sera différent selon la taille, la localisation ou la difficulté à la trouver. Après un certain nombre de points ou de gouttes chassées, on débloque des défis à réaliser, dans la thématique environnementale. Le score va évoluer en fonction du nombre de scans et le joueur sera classé parmi tous les autres joueurs.
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