Manuel Rendón - Portfolio
Dirección artística
Concepto
Diseño de escenarios
Diseño de personajes
01/07/20
Slaughter Sacrifice (Proyecto de fin de grado)
Primer juego desarrollado en Java (Processing), finalizado el 29 de Julio de 2020. Llevó tres meses de desarrollo, donde ocupé el lugar de desarrollador y diseñador, mientras que contaba con la colaboración de Luis Yañez para la banda sonora.
Enlaces a video demostración y banda sonora en Youtube:
Progreso para la versión Android de Slaughter Sacrifice 2022/23
CONTENIDO DE OTROS PROYECTOS Y PRUEBAS
Algunas capturas e imágenes del arte diseñado para experimentos personales, anteriores al proyecto Slaughter Sacrifice.
Diseño de escenarios para un proyecto en colaboración. (2021)
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